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「悟空」引領文化輸出 外國玩家惡補西遊記

記者 蔡儀潔 / 攝影 蕭明正 報導
發佈時間:2024/08/29 17:49
最後更新時間:2024/08/29 19:52

大陸國產遊戲黑神話悟空,稱霸全球多國遊戲排行榜,讓來自超過30個國家的玩家為之著迷,甚至有海外玩家為更好理解遊戲故事而苦讀《西遊記》,成為大陸另類文化輸出。

圖片來源\Steam

 
黑神話悟空爆紅,銷量上看2000萬套,預計銷售額將突破250億,這個改編自西遊記的遊戲,意外贏得全球玩家好評,大陸新華社形容,標誌中國遊戲大膽進軍西方市場。

大陸遊戲玩家:「我覺得它就屬於開天闢地,跟孫悟空西遊記這樣一個人比較貼合,因為西遊記確實是中國傳統文化的傳承。」

黑神話悟空支援12種語言全球販售,平臺Steam上已有來自超過30國的玩家,甚至有海外玩家,為了更好融入遊戲故事,開始苦讀《西遊記》,使得黑神話悟空,成為大陸新一輪文化輸出。

 
諮詢公司Niko Partners中國副總裁曾曉峰:「在經濟下行和政策嚴格監管的趨勢下,如果這樣一款產品出來,包括受到全球或者是中國,這麼多用戶的喜歡,對整個行業有很大的激勵作用,比本身這個產品賺了多少錢意義更大。」

看準熱潮,大陸咖啡連鎖店主打,購買套餐即可免費獲得黑悟空遊戲周邊,其中限量版3D海報被秒殺,瞬間湧入大量人潮,線上系統差點崩潰。

遊戲媒體「機核」創始人趙夏:「黑神話確實超出了我們的預期,例如我們發布了大約一周左右的產品,幾乎與其他系列一年的銷量一樣多。」

咖啡不是唯一想分一杯羹的產品,從遊戲手把到郵票共享自行車等,都搶搭遊戲熱潮。

遊戲媒體「機核」創始人趙夏:「我認為《黑神話》讓很多品牌,認識到遊戲IP的影響力能刺激消費,將激發遊戲IP與中國品牌,以及海外遊戲進行合作。」

黑悟空重磅開局,高盛預計,未來將有更多大陸3A遊戲,進軍全球市場。


 

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#大陸#遊戲#悟空#西遊記#文化輸出

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